Note ·
Du pixel art avec Octave : des matrices, des couleurs et un peu de tramage
Transformer une photo en pixel art avec GNU Octave : moyennes par blocs, palette K-means et diffusion d’erreur inspirée de Floyd–Steinberg.
Développement scientifiqueSimulation numérique · Développement scientifique · HPC
Ingénieur en calcul scientifique et docteur en mécanique, je développe des logiciels pour la simulation numérique et le calcul haute performance (HPC). Je partage ici des notes, tutoriels, analyses et retours d’expérience sur les méthodes numériques, Python et la reproductibilité des calculs. Une idée utile, un problème résolu ou une méthode à transmettre : c’est le point de départ de ce carnet.
Note ·
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Développement scientifiqueRetour d’expérience ·
Six étapes pour structurer un code de recherche, versionner les expériences, ajouter des tests et automatiser les calculs avec Git et la CI/CD.
Environnements et reproductibilitéNote ·
Découverte du notebook Observable à travers la visualisation interactive d'un sondage LinkedIn.
Développement scientifiqueUn dépôt de démonstration accompagne la progression d’un prototype vers un projet structuré, testé et automatisé, présenté au CSMA Juniors 2026.
· ParaView User Day Europe 2026 — ENS de Lyon
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Mes travaux en mécanique numérique portent sur les solveurs HPC, les méthodes multi-échelles et l’assimilation de données.